JV ハズキ

Hazuki Vitor: brazilian gamer, pseudo-Jornalista do mesmo segmento; fanático por RPGs e survivor horrors. Mas meu refúgio abrange todo e qualquer conteúdo de interesse próprio. OK?


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Meus momentos com o 3DS

The Legend of Zelda: Skyward Sword [Review]

The Last Story [Preview]

10 RPGs para jogar antes do fim do mundo!

The Muppets [Review]

So far, Ashton [Two and a Half Men]

Gurumin: A Monstrous Adventure [SideQuest]

Dancing Matt [Overview]

Bruxas Extraterrestres [Unknown Truth]

O Sabor Artístico Vanillaware [Overview]

Extended Life Battery Kit for PSP [Video Impressions]

Owlboy [Demo Impressions]
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Não faz muito tempo que comprei o mais recente portátil da Nintendo, este que criei muita expectativa antes do lançamento, perdendo interesse posteriormente, e por fim recriando vontade em comprá-lo principalmente pelo já lançado Resident Evil: Revelations. Tá certo que o preço ainda não é o ideal — aliás quando é no Brasil? —, mas os 510 reais que paguei, fora R$147,90 no Super Mario 3D Land (pois não queria aguardar a chegada dum produto importado), marcam também mais uma iniciativa e tentativa de voltar a usar só jogos originais — como venho fazendo no PC graças ao Steam —, comprando aqueles que me interessam e torcendo para que a Nintendo mesmo após 3 anos dum release baixe preços dos seus first party, que atualmente são uns dos que mais me interessam na plataforma — não custa sonhar com essa queda. 

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Eis que já estamos caminhando para o 6º episódio da 9ª temporada de Two and a Half Men, season esta cujo maior destaque se deu na morte do personagem de Charlie Sheen, após conturbados problemas resultando na saída do ator, e a entrada de Ashton Kutcher no lugar. 

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Impressões: Extended Life Battery Kit da Sony para PSP (1, 2 e 3k)

Criei este vídeo com o intuito de divulgar impressões básicas sobre a bateria extra e de maior potência (2200 mAh) do PlayStation Portable vendida separadamente. Iria escrever uma análise mais detalhada, mas devido a falta de tempo, principalmente reforçada pelo motivo de ter de aguardar a carga de cada uma (a padrão de 1200 mAh e esta analisada) acabar, resolvi por algo mais dinâmico/rápido, porém, espero, informativo. Comprei a bateria, ou kit, no site norte-americano CD Universe por U$20.25, que com o frete comum (e sem rastreio) subiu para U$31.25, ainda permanecendo particularmente num valor extremamente em conta. É a minha 2ª compra nesta loja, logo, recomendo por ter recebido este e outro produto em perfeitas condições, apesar da demora que acredito ser comum se tratando de importação sob os parâmetros do envio mais barato.

Se for jogador de RPGs como eu considere ainda mais a compra da mesma, pois vale realmente a pena o investimento em vista de praticamente o dobro de tempo de duração por cada carregamento completo da bateria. Consegui alcançar com 2200 mAh de potência mais de 13 horas de carga, o que é muito considerável.

Conheci Owlboy recentemente e por acaso via twitter, mas desde que assisti ao trailer de sua demo fiquei bastante interessado. Além dos gráficos 2D que dão todo aquele charme nostálgico, a música do título que me cativou, lembrando-me no momento trabalhos de Hitoshi Sakimoto (Basiscape). 

A demonstração lançada não é grande, nem em longevidade ou tamanho, pesa cerca de 80MB, mas já dá pra ter uma noção bem legal do que está por vir ainda neste ano (Q4).

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Muitos que estão acompanhando sabem que já se vão 5 anos agora em 2011 desde o anúncio do antes conhecido como Final Fantasy Agito XIII. Desde 2006 houve além da mudança de nome a também significativa e melhor escolha pelo lançamento ao portátil PSP, isso devido as limitações da plataforma foco que na época eram os celulares japoneses. A ambição do agora Final Fantasy Type-0 mesmo na permanência como um título portátil pode ser sentida tanto pelos 2 UMDs em que será lançado, quanto os competentes gráficos e CGs cuja qualidade pretende não se redimir pela plataforma móvel, garantindo com isso algo que estejamos mais acostumados a presenciar nos de mesa.

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Já faz um tempo desde que deixei de acompanhar a saga de Uzumaki Naruto, mas ainda assim meu lado fã é inquieto e atento em algumas das novidades relacionadas. Anyway, parece que a moda de pegar animes de sucesso e mixar com a jogabilidade conhecida de Dynasty Warriors (Tecmo Koei) está realmente dando certo; além de Naruto, já temos também Saint Seiya (Cavaleiros do Zodíaco, PS3) e Gundam (PS2, PS3 e X360), como outros exemplos. 

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact (nome ocidental) está a cargo da conhecida e competente CyberConnect2, responsável por títulos como o recente e bem avaliado Solatorobo: Red the Hunter (DS). Apesar disso ser um óbvio ponto positivo, não dá pra negar em nenhum momento a base a qual a desenvolvedora se apega aqui, que é a já citada série da Tecmo Koei.

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Era pra eu estar avançadíssimo em Muramasa: The Demon Blade, mas, bem, Coded Arms, apesar de finalizado, me trouxe um estágio extra que ainda não concluí — e como alguns sabem eu geralmente tenho o, por vezes sofrível e péssimo, hábito de fazer (ou tentar) dum tudo nos jogos.

Anyway, o título da Konami é, segundo li por aí, o 1º FPS do PSP, aka o primeiro corajoso a tentar contornar a falta doutro analógico. Justamente por esse ponto demorei a acostumar com os controles, mas, após opções, já consigo me virar bem com os botões frontais para movimento/analógico para mira. 

Não há de fato um enredo sendo desenrolado, nem há por sinal cutscenes com personagens e diálogos. Aqui você só precisa mesmo das suas armas e seus inimigos para usá-las; a variação no armamento é até positiva.

Um título simplório e de objetivos muito lineares, para não dizer repetitivos, porém como sou fã de FPSs de ficção científica, então até que valeu a pena conhecê-lo — fora que, mais uma vez: foi o 1º FPS do PSP! A inclusão de elementos de RPG é outro fator que aprecio. 

Plus+

  • Trailer da E3 2005.
  • Trailer da seqüência Contagion.
  • Trailer de Coded Arms: Assault, versão do PS3 que nunca viu o nascer do Sol.