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Finalmente chegaram! Desde meu pedido no dia 20 de Abril estava aguardando ansioso, afinal, não é todo dia que você encontra 2 must-fuckin’-play por menos de 30 dólares, ou, R$ 60,00. Após 6 dias da data final estimada para chegada de ambos Crisis Core e Muramasa, fica agora a dúvida: qual começar 1º?!
No momento estou jogando Zelda: Twilight Princess no Wii, já no PSP, MotorStorm Arctic Edge, mas são dois gêneros completamente diferentes, logo, eu não tenho o costume de jogar mais de 1 RPG ao mesmo tempo. Porém tenho que cogitar que mês que vem viajo e não levarei o Wii, logo, ficarei impossibilitado de jogar Muramasa na casa da minha irmã, onde infelizmente o console dela é europeu e me impossibilitaria de avançar.
Acho que é mais certo tentar iniciar Muramasa por aqui assim que terminar Zelda e durante a viagem ir debulhando o prólogo de Final Fantasy VII! <3

Não, infelizmente não é por 1 dólar que você vai realizar estas compras, contudo não consegui resistir a promoção do site norte-americano CD Universe para os dois títulos destacados: Muramasa The Demon Blade e Crisis Core: Final Fantasy VII. Em reais paguei menos de 60 por ambos! E in Brazil seria algo impossível se tratando de jogos zerados e lacrados.

Dev: SNK Playmore | Pub: Ignition Entertainment | Gen: Shooter/Action | 1P | Rl: 18/11/08 (US) | + PSP, X360 (XBLA)
Poucas mudanças, alterações inexplicáveis
A ação da série e suas difculdades são conhecidas por aqueles que amam arcades, e não há sequer um jogador da franquia que já não tenha perdido umas boas fichas no início de suas aventuras. Os cast de personagens é o mesmo da 6ª versão, sendo assim, Ralph e Clark de The King of Fighters estão mais uma vez presentes.

Dev: SKONEC/Success | Pub: Ignition Entertainment | Gen: Action | 2P | Rl: 21/10/08 (US)
Conceito mal aproveitado
Aqui você faz parte de um grupo de limpeza cósmica, e a ferramenta? Tornados! A ideia por trás do jogo é divertida, além de personagens e gráficos carismáticos, contudo problemas na jogabilidade o deixam aquém do esperado.