Desde 1995 quando a E3 foi inaugurada já recebíamos também gafes memoráveis dos envolvidos com este mundo, mas de fato o 1º lugar por este artigo que me arrancou muitas risadas foi mais que merecido. Relembre 10 momentos marcantes segundo o site Destructoid, e isso inclui falsas alegações históricas, um bêbado pouco engraçado, além dum baterista pra lá de energético! Tudo com um teor puramente EPIC!
Mais neste ano? Definitivamente também espero que sim.
Foi por esbarrão que acabei encontrando essa série do site GameSpot, mais precisamente graças ao Youtube. Como destaque estão vídeos contando relatos interessantes da história de pessoas envolvidas no mercado de games, seus hardwares, no caso consoles e portáteis, além dos títulos propriamente ditos como os da série Diablo.
Anyway, o link vai de encontro a versão do artigo especial e completo deste ano e conta também com extras como por exemplo os jogos mais desafiantes do NES, 3D, ou Games do Apocalypse.
Vale a pena para expandir conhecimento, tanto esta edição quanto a do ano anterior, que você pode conferir aqui.
GamesSpot Daily Demo – Guardian Heroes
Também me pergunto a razão pela exclusividade da XBLA sobre este título, mas bem, aos que se interessam por este beat ‘em up mixado com RPG o vídeo acima traz bastante do gameplay, incluindo os filtros de alta definição.
Guardian Heroes on way to XBLA
ApósRadiant Silvergune Bangai-O HD, será a vez deste outro clássico da Treasure alcançar lançamento digital.
Original de 1996 ao Sega Saturn, Guardian Heroes HD será widescreen e trará novos modos de jogo ao Beat ‘em up/RPG, como time attack, arcade e arrange. Haverá também multiplayer online, com compatibilidade para até 12 jogadores em modo versus e também o habitual co-op do modo história. Serão 45 personagens diferentes para se selecionar.
Ainda segundo o vice presidente dos negócios digitais da Sega, Haruki Satomi, “Jogadores estavam clamando por este clássico Treasure do Sega Saturn, e mal podemos esperar para mostrarmos a eles o que temos preparado”.
Poderá ser aguardado a partir do Outono norte-americano!
Plus:
Primeiras screenshots e confirmação de que a própria Treasure está trabalhando nessa atualização! [Siliconera].
O Sabor Artístico Vanillaware (Overview)
Que sua arte é o clichê entre os principais assuntos sobre a Vanillaware, fãs de RPGs sabem. Entretanto este padrão também tem forte impulso chamado George Kamitani, fundador, presidente e principal designer da desenvolvedora: seus interesses quando num novo projeto sempre tendem primeiramente ao lado visual.
Apesar de sua fundação ter ocorrido em 2002 sob o nome de “Puraguru”, a equipe que viria a adotar em 2004 o sabor vanilla já fazia de sua bidimensionalidade um padrão pouco comparável desde o Sega Saturn com Princess Crown (1997). Este mesmo time, formado atualmente por 21 pessoas, e que antes trabalhava para a Atlus, nasceu num no período 32-bit, mostrando a consoles como o PlayStation, cujo foco era levar o 3D às casas, que há uma mágica nas 2Dimensões impossível de ser superada.