JV ハズキ

Hazuki Vitor: brazilian gamer, pseudo-Jornalista do mesmo segmento; fanático por RPGs e survivor horrors. Mas meu refúgio abrange todo e qualquer conteúdo de interesse próprio. OK?


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Meus momentos com o 3DS

The Legend of Zelda: Skyward Sword [Review]

The Last Story [Preview]

10 RPGs para jogar antes do fim do mundo!

The Muppets [Review]

So far, Ashton [Two and a Half Men]

Gurumin: A Monstrous Adventure [SideQuest]

Dancing Matt [Overview]

Bruxas Extraterrestres [Unknown Truth]

O Sabor Artístico Vanillaware [Overview]

Extended Life Battery Kit for PSP [Video Impressions]

Owlboy [Demo Impressions]
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Salvando o Mundo com jetpack e uma pistola d’água

Quando estava em desenvolvimento inicial Mutant Mudds tinha planejamento de ser lançado como um título tridimensional ao DSiWare, porém acabou após um tempo tendo revelado novo conceito para ser exclusivo ao serviço eShop do atual 3DS. Devido aos comentários muito positivos, e também ao background da desenvolvedora Renegade Kid, que me conquistou ao apostar num Survivor Horror ao Nintendo DS: Dementium: The Ward, não pensei duas vezes em comprar o mesmo assim que adquiri meu portátil.

Sendo agora uma aventura retrô, com todo sentimento nostálgico possível, Mutant Mudds tornou-se um jogo com todo o charme que muitos de nós aprendemos a amar em décadas passadas. Apesar de todo o carisma, o que também torna do mesmo uma feliz aventura é a dificuldade empregada; o desafio é um básico, mas que deixa bem claro a necessidade de domínio nos comandos, estes também simplistas. Morreu? Não há checkpoints! E isso é um realce quanto ao desafio, além de ser um dos prós em vista que temos aqui um jogo bem curto. 

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Dev: Nintendo EAD | Pub: Nintendo  | Gen: Adventure/Action/RPG | 1P | RL: 20/11/11

A Origem da Lenda

Desde a entrada de Eiji Aonuma na série há uma busca de maior relação entre novos episódios lançados na franquia The Legend of Zelda. Em vista de tantas aventuras do Herói do Tempo, porém, é Skyward Sword que dá nascimento ao envolvimento de Link e Zelda, e outros personagens, com a Triforce, mostrando o início duma cronologia sem fim e já retratada de diversas formas por mais de 25 anos.

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Dev: Raven Software | Pub: Activision | Gen: FPS/Sci-Fi | Singleplayer-Online Multiplayer| RL: 29/6/10 | + PS3, X360

O tempo sobre as mãos

Sendo duma mistura entre sci-fi e FPS, gêneros que no mundo virtual chamam a atenção do que vos escreve, Singularity acabou na verdade passando despercebido por muitos devido, além de tudo, baixas vendas. Não quer dizer porém que um fora do padrão excitado dos mainstream seja de pouca relevância ou menos divertido — óbvio, certo?

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Director: James Bobin | Writers: Jason Segel, Nicholas Stoller

Starring: Jason Segel, Amy Adams & Chris Cooper

Gen: Comedy/Musical | Site RL: 2/12/11 (Brasil) | 98 min

Apesar duma longa carreira iniciada há mais 50 anos atrás meu contato com Os Muppets foi bem tarde nos anos 90 decorrente da exibição de Muppet Babies no SBT, um cartoon que por sinal adorava assistir e cuja música tema nunca esqueço. Todavia tratava-se dum desenho e não do programa com os fantoches na vida real, a qual confesso nunca ter tido o devido contato — ao menos não até hoje, quando finalmente fui assistir ao último filme dos personagens. 

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Dev: Rocksteady Studios | Pub: Eidos Interactive/Warner Bros. Interactive Entertainment | Gen: Action/Adventure| 1PRL: 11/5/10 (GOTY Edition) | + PlayStation 3, Xbox 360

Em se tratando da alta gerada ao nome Batman, que por si só nunca foi baixa, por Christopher Nolan e seu The Dark Knight (2008) houve a oportunidade de, como habitualmente ocorre, criar um produto corrido e baseado num sucesso de bilheteria para apenas vender milhões no embalo cinematográfico. Felizmente o caso de Arkham Asylum, debute do personagem na era HD em 2009,  revitalizou o nome do alter-ego de Bruce Wayne sem pendurar-se em versões tridimensionais de atores conhecidos, nem mesmo recontar tramas já conhecidas e adicionar sobre isso jogabilidades batidas e que já deram certo tempos atrás. 

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Dev: Nintendo EAD (Entertainment Analysis and Development) | Pub: Nintendo | Gen: Platform/Adventure | 2P | Site | RL: 12/11/07

Desde o final da década de 90 que não jogava uma aventura tridimensional de Mario — isso é desconsiderando no caso New Super Mario Bros. (DS). Fiquei preso com as ótimas memórias de Super Mario 64 e acabei passando batido por Super Mario Sunshine (GameCube), porém com a aquisição do Wii era óbvio, como bem faço em cada nova plataforma Nintendo adquirida, jogar o Mario exclusivo.

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