Diferente do Metroid original, que recebeu um remake oficial em 2004 ao GBA, Metroid II: Return of Samus infelizmente permanece vivo na memória de quem o jogou através do seu release de 91 ao Game Boy. Isso não quer dizer porém que fãs do mesmo título, tido inclusive como underrated na franquia, ou subvalorizado, iriam ficar de braços cruzados por tanto tempo, e é DoctorM64 o responsável pelo remake do vídeo acima.
O projeto conhecido como AMR2 também ganhou recentemente uma demo, mas pelo mesmo vídeo podemos confirmar um estilo gráfico, obviamente, superior ao original e mais remanescente aos episódios do já citado GBA, isso incluindo Metroid Fusion. Há melhorias na jogabilidade para tornar a experiência mais contemporânea (como a inclusão de mapa e também a possibilidade de disparar nas diagonais, por exemplos), porém o foco do episódio em destruir várias formas de Metroids, num total de quase 50 segundo Tony Ponce do Destructoid, ainda continua.
Nunca joguei o original apesar de ter tido um Game Boy Pocket, entretanto é graças a minha inesquecível vivência com Super Metroid (SNES) que pretendo completar toda a série num momento, e esse remake parece promissor.
A demo e demais informações sobre o projeto podem ser conseguidas diretamente blogger do remake, o Project AM2R.
Mais que um simples tapa HD no visual, o retorno de Final Fantasy X ao PS3/Vita pode ser um verdadeiro remake! Será?
Uma das surpresas da Tokyo Game Show fora sem dúvida o anúncio de que FFX, para muitos o episódio mais querido lançado originalmente no PlayStation 2 em 2001, estaria retornando numa versão de High Definition, tanto ao console atual da Sony (PS3) quanto o futuro lançamento PSVita. Porém, apesar da já ótima notícia, segundo o site Eurogamer o ar de incerteza quanto a dúvida se seria apenas uma versão com melhores gráficos ou uma completamente renovada permaneceu, contudo, parece que o 2º caso pode estar acontecendo, aumentando ainda mais expectativas acerca do mesmo — principalmente aos que já o terminaram, como eu.
Segundo o site espanhol PSTime e suas fontes anônimas a volta de Final Fantasy X não será apenas um remake qualquer, mas sim um que utilizará o belíssimo motor gráfico de FFXIII, recentemente visto no PS3/X360. Além disso o jogo ainda se utilizaria de efeitos de luz do novo motor da Square Enix, o tal do Luminous, que por sua vez é o mesmo que está sendo utilizado no Final Duke Nukem Forever Fantasy Versus XIII. Esta versão promissora demais ainda contaria com opções online de utilização não revelada e também teria no Blitzball (ah, quantas lembranças borings deste esporte…), o minigame e esporte praticado pelo protagonista Tidus e também pelo personagem Waka, modificações — esperançosamente para melhor.
Será? Só o futuro dirá, pois o título só estaria chegando mesmo no próximo ano.
Plus:
Mate saudades de uma das melhores faixas do RPG aqui, ou assista a um dos trailers deste tão querido episódio de FF.
Dragon Quest Monsters (1998, Game Boy) à caminho de remake 3D
Apesar de nunca tê-lo jogado o título original para Game Boy Dragon Quest Monsters Terry’s Wonderland sempre foi do meu interesse, principalmente numa época, 1998, que Pokémon estava tão cravado em minha mente e vida. Eis agora o anúncio oficial por parte da Square Enix de que o mesmo título receberá um remake para o Nintendo 3DS, onde entre as novidades está a inclusão de todos os monstros da franquia Dragon Quest vistos no recente Monsters Joker 2: Professional (DS), além de novas histórias e outros conteúdos ainda não revelados.
O foco nas aventuras paralelas de DQM se dá em criar os monstros vistos na própria franquia, os treinando e colecionando, como bem acontece num Pokémon.
O título está planejado para ser lançado em 2012 e por enquanto somente no Japão.
Plus:
Video review da versão Ocidental de DQM: Terry’s Wonderland, ou simplesmente Dragon Quest Monsters [CGR Undertow].
Preocupado em não ter o que jogar até o final do ano no 3DS? Então a Nintendo dá uma ajuda! O comercial acima é curto, não traz um título que possamos dizer nunca termos ouvido (principalmente os remakes), mas ao menos mostra que por parte da BigN há preocupação em entregar algum conteúdo de qualidade e peso até o fim de 2011 — me perguntando no momento o que ocorreu com Kid Icarus: Uprising.
Esse ano pode estar morno em questão de grandes releases, mas tenho bastante esperança de que 2012 será bem melhor (se o mundo não acabar)! As mudanças positivas já começam a aparecer pelas vendas do portátil que voltaram a melhorar desde a queda de preço (citada também no vídeo), logo a atenção das desenvolvedoras e 3rd parties poderá ser recapturada novamente.