Após virais e muitos comentários de que estávamos de fato prestes a receber novidades sobre a franquia, a Capcom finalmente cessou rumores e divulgou um pomposo e bastante-avançado-no-desenvolvimento trailer de Resident Evil 6. Apesar de estar feliz, principalmente pelo retorno de Leon como um dos protagonistas, percebe-se que a série continua caminhando pelos passos do 4º episódio, o que para alguns é ótimo, mas para mim nem tanto. Esperava que com a tomada de retorno às raízes por parte de Revelations (3DS) a série em consoles também seguiria tal caminho… Anyway, sei que irei jogar este capítulo mesmo assim pois sou grande fã, um que mesmo reclamando de todas as mudanças de jogabilidade se divertiu com RE4.
Um dos principais atrativos aos fãs é que além de Leon S. Kennedy o parrudo do seu Chris Redfield também estará presente — fazendo papel de coadjuvante é claro. Modo cooperativo também será existente, assim como fizeram em RE5. Além disso a Capcom já fez o favor de avisar:
“It has been ten years since the incident at Raccoon City and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place. Raccoon City survivor and personal friend of the President, Leon S. Kennedy, arrives to find the President transformed beyond recognition by a bioterrorist attack. Leon is forced to make the hardest decision he has ever made. At the same, Bioterrorism Security Assessment Alliance Member, Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack.”
O survivor horrorshooter de ação com direito a personagem beat’em up like vai chegar em 20 Novembro deste ano no X360 e PS3; o PC também vai receber uma edição (abençoada seja Enya), porém sem data definida.
Dark Souls para PC? Namco Bandai está ouvindo…
Em meio a tantos jogos que repetem uma merma fórmula que já deu certo há séculosDemon’s Souls (PS3) pode ser considerado uma feliz exclusão desse triste ciclo. Ainda que não seja continuação direta, mas sim um sucessor espiritual, Dark Souls foi lançado no final do ano passado para PS3 e 360 no Ocidente e trouxe mais uma vez combinação de RPG, ação, dificuldade elevada e elementos online — mistura essa que agradou diversas mídias internacionais, novamente.
Infelizmente porém o RPG da From Software não possui uma versão aos PCs, entretanto um movimento no fórum oficial da Namco Bandai (publisher) já conseguiu coletar mais de 60 mil nomes numa petição para que esta versão de fato nasça. O melhor é que essa mesma petição chegou ao conhecimento de pessoas importantes dentro da empresa. Está longe, é claro, de ser uma confirmação de que isso ocorrerá, mas é um passo importante e feliz pela ciência da própria Namco Bandai.
Não seria, no final das contas, surpresa caso isso ocorra: está raro achar os exclusivos hoje vindos de thirds! Mas faria esse que vos escreve bastante feliz pela chance de conhecê-lo.
Habilidades de Kingdoms of Amalur: Reckoning, demo, e um bônus inesperado!
Kingdom of Amalur está chegando já no início do próximo mês, em 7 de Fevereiro, mas como se não bastasse os importantes nomes envolvidos, o RPG vai ganhar atrativos maiores aos que desejam conhecê-lo. Antes de mais nada, porém, o vídeo acima é o trailer mais recente e faz parte da série que está apresentando diversos elementos da jogabilidade e jogo em si: aqui são vistos habilidades e criações possíveis pelos personagens, como armas; cristais que podem ser colocados em armas para aprimoramento; poções através de alquimia, dentre outros.
A melhor novidade aos interessados, como eu, é que o RPG em questão estará recebendo uma demonstração nas 3 plataformas que será lançado, PC/X360/PS3, já na próxima Terça-Feira, dia 17! E como se não bastasse isso aqueles que ao menos instalarem a demo ganharão um item exclusivo para ser utilizado em Mass Effect 3. Quem por sua vez jogar a demo (esta sem data) de ME3 também garantirá itens exclusivos baseados no jogo da BioWare para serem utilizados em Amalur. Todos esses itens e suas imagens, que deixaram os personagens com um visual awesome, podem ser vistos no RPGFan.
Por dentro do combate de Kingdoms of Amalur: Reckoning
O RPG faz parte do meu TOP 10 pra jogar antes da invasão alienígena/terremotos/tsunamis/meteoros e qualquer outra catástrofe do dia 21/12 deste ano, ou seja, o mesmo tem de minha parte bastante expectativa! Ao menos se tratando do personagem controlável tenho um Fable feelings, mas o combate parece de fato ser way better que o citado.
O vídeo em questão traz 8 minutos de possibilidades em duelo com os combatentes em Amalur, e isso envolve desde armas à magias duma forma bem estilosa! São apresentados também comentários dos desenvolvedores e artistas responsáveis por tanto estilo.
Num todo o RPG tem se mostrado um projeto bastante ambicioso e com jeitão mesmo de ser vasto em conteúdo, o suficiente para nos questionar sobre o motivo de não estarmos diante dum MMORPG e sim dum singleplayer game.
7 de Fevereiro aos PCs, Xbox 360 e PlayStation 3!
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Power & Mastery
Desde que o conheci tenho expectativa de coisa boa, e por isso mesmo venho acompanhando algumas das novidades lançadas. O trailer acima é o mais recente e foca nas possibilidades de classes, armamentos e habilidades entre os personagens. Algumas especificações são até óbvias, mas não é necessário seguir uma regra, além de que a mistura de poderes e capacidades dá chance de combinações bem legais.
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