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Finalmente chegaram! Desde meu pedido no dia 20 de Abril estava aguardando ansioso, afinal, não é todo dia que você encontra 2 must-fuckin’-play por menos de 30 dólares, ou, R$ 60,00. Após 6 dias da data final estimada para chegada de ambos Crisis Core e Muramasa, fica agora a dúvida: qual começar 1º?!
No momento estou jogando Zelda: Twilight Princess no Wii, já no PSP, MotorStorm Arctic Edge, mas são dois gêneros completamente diferentes, logo, eu não tenho o costume de jogar mais de 1 RPG ao mesmo tempo. Porém tenho que cogitar que mês que vem viajo e não levarei o Wii, logo, ficarei impossibilitado de jogar Muramasa na casa da minha irmã, onde infelizmente o console dela é europeu e me impossibilitaria de avançar.
Acho que é mais certo tentar iniciar Muramasa por aqui assim que terminar Zelda e durante a viagem ir debulhando o prólogo de Final Fantasy VII! <3

Que sua arte é o clichê entre os principais assuntos sobre a Vanillaware, fãs de RPGs sabem. Entretanto este padrão também tem forte impulso chamado George Kamitani, fundador, presidente e principal designer da desenvolvedora: seus interesses quando num novo projeto sempre tendem primeiramente ao lado visual.
Apesar de sua fundação ter ocorrido em 2002 sob o nome de “Puraguru”, a equipe que viria a adotar em 2004 o sabor vanilla já fazia de sua bidimensionalidade um padrão pouco comparável desde o Sega Saturn com Princess Crown (1997). Este mesmo time, formado atualmente por 21 pessoas, e que antes trabalhava para a Atlus, nasceu num no período 32-bit, mostrando a consoles como o PlayStation, cujo foco era levar o 3D às casas, que há uma mágica nas 2Dimensões impossível de ser superada.

Não, infelizmente não é por 1 dólar que você vai realizar estas compras, contudo não consegui resistir a promoção do site norte-americano CD Universe para os dois títulos destacados: Muramasa The Demon Blade e Crisis Core: Final Fantasy VII. Em reais paguei menos de 60 por ambos! E in Brazil seria algo impossível se tratando de jogos zerados e lacrados.