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Apesar de todo o suspense em como o fim do mundo no Dezembro de 2012, já estou me programando desde agora com lançamentos de RPGs exclusivos do próximo ano que, por sua vez, podem ser os últimos que perderei muitas centenas de horas — caso venha a de fato perecer sem o salvamento por uma raça alienígena. Sem hierarquias, e mediante plataformas que possuo (PC, PSP e Wii), os 10 são:

Sob a tutela de Hironobu Sakaguchi e com composições de Nobuo Uematsu, 2 figuras icônicas e idolatradas no universo dos RPGs eletrônicos, o título em questão chegará finalmente em solo Ocidental no ano que vem, ao menos na Europa. Possui modo cooperativo via Nintendo Wi-Fi Connection para até 4 jogadores, além de um sistema de batalha que pende para a ação porém de mecânica inédita.
Plus: European Debut Trailer | Battle System Demo | RL: 24/2/12 (Nintendo of Europe)
Nascida a partir de um OVA (ou Original Video Animation), a franquia Black Rock Shooter viu o nascer posterior do mangá e ainda está para se transformar em episódico através de um anime que será lançado no ano de 2012. Todo o sucesso gerado pela animação original, que parece ser bem awesome de assitir, garantiu também o desenvolvimento dum jogo de RPG de ação ao PSP focando elementos de tiro em 3ª pessoa, ou TPS (third person shooter), este que teve lançamento ontem (25) no Japão.
O título, que é desenvolvido pela Imageepoch, verá felizmente, após rumores e uma certa incerteza no ar, lançamento ocidental, porém sem data especificada! Quem estará a cargo é, sem surpresas mediante a um acordo entre as mesmas, a NIS America. Jack Niida da NIS disse que estão trabalhando duro para que o mesmo chegue o mais rápido possível por aqui, e que “Por favor fiquem de olho nesse jogo maravilhoso.” Não acredito num release para este ano ainda, devendo então ficar mais provável vermos o mesmo no início de 2012.
BRS: The Game não é ligado diretamente ao OVA e mangá, logo não há problema de conhecer o jogo sem ter previamente visto ou lido algo sobre a franquia ao todo. A trama gira em torno da androide que dá nome ao título, Black Rock Shooter, numa Terra pós-apocalíptica e invadida por alienígenas; a raça humana foi dizimada pelo período dos ataques extraterrenos a 12 pessoas somente, estas que BRS deve proteger.
Plus:
Tudo bem que a jogabilidade central de Black Rock Shooter: The Game é, digamos, o Shooter em questão, mas não sei por qual motivo acho que um pouco de hack & slash cairia bem aqui.
Anyway, o pequeno vídeo cujo foco são as batalhas de BRS mostram a principal forma de ataque da personagem além de componentes evasivos. Uma barra chamada Heat Gauge por sua vez controlará de certa forma o limite destes mesmos comandos, em vista que quando maximizada ela impossibilitará a personagem de se movimentar; quanto mais vazia a barra estiver, mais forte será o ataque padrão.
Infelizmente parece que não há planos concretos de trazê-lo ao Ocidente, lástima principalmente sentida pelo awesome vídeo promocional passado e sua animação empolgante.
25 de Agosto no Japão.
Black Rock Shooter – The Game tem cara de ser muito estiloso, ao menos a animação, presumivelmente do OVA, dá essa impressão. Anyway estou agora interessado em assistir a esse mesmo OVA, e posteriormente jogar o título caso chegue nos mercados ocidentais.

Dev: Imageepoch | Pub: SEGA | Gen: RPG | 1P | Site | Rl: 12/01/10 (US)
Quando anunciado o título desenvolvido pela Imageepoch e publicado pela SEGA captou muito o interesse daqueles que conheciam trabalhos como Chrono Trigger, Xenogears ou mesmo Grandia. A razão para isso era clara, afinal Sands of Destruction traz em seu time de produção nomes envolvidos com todos estes citados, como o compositor Yasunori Mitsuda e o escritor Masato Kato.
Aparentemente tudo isto nos direciona a um título de sucesso e mais um peso para a grande biblioteca de RPGs no Nintendo DS, e seguindo minhas experiências (e outras idênticas) chegamos ao texto abaixo com a conclusão sobre um dos produtos norte-americanos dentro do gênero mais esperados no ano de 2010.
[Flash 9 is required to listen to audio.]
♫ – World Destruction Main Theme ~Time’s Arm~ (World Destruction Premium Sound Track; Yasunori Mitsuda, Shunsuke Tsuchiya, Kazumi Mitome; 2008)
Finally SEGA! the north-american version of this extremely expected RPG o’ mine has came out on January 12. So far, so good (clock ‘round 10hrs). I cannot deny the game’s difficult still too easy for me though.
Yasunori Mitsuda is one of the composers behind this Imageepoch’s title, and if you are a real RPG fan, then you already met his other works, such as the ones on games as Soma Bringer (DS) or Chrono Trigger (SNES/PS1/DS), just to mention a few of them.
This Sands of Destruction (western name) theme sure is one of the most beautiful musics on the game, and was performed by Czech Philharmonic Collegium.

Simplicidade em destaque
Para alguns o termo RPG no mundo elêtronico (ou não) logo é sinônimo de diversos sistemas complicados e difíceis de se aprender, o que nem sempre se é verdade (basta querer aprender!), afastando assim diversos jogadores. E é seguindo uma mão contrária a este estereótipo que a SEGA, juntamente da desenvolvedora Imageepoch, apostou em um título detentor da simplicidade em enredo e gameplay, e, tem coisa mais cômoda que tudo isso unificado a um portátil?