Minhas pendências no mundo gamer equivalem ao símbolo do infinito; gosto de muita coisa e tenho curiosidade por tantas outras mais, independente se o jogo foi bem recepcionado ou não. A série Persona da Atlus adentra no hall bastante famigerado de RPGs que sequer encostei, mas tenho muitíssima vontade; para de vez não me sentir tão alienado ou superficial quanto a franquia, decidi abrir um caminho contrário e iniciar conhecimento através de Persona 4: The Animation.
Para minha felicidade o anime incentivou ainda mais pegar o original do PS2 (e breve disponível também ao PSVita) e então debulhá-lo até o final.
Embora ache que a trama tenha demorado um pouco para pegar no tranco, até os episódios para “relaxar” foram apreciáveis. A frase de que elos entre pessoas é o verdadeiro poder é confirmada, pois a relação que os personagens possuem dá gosto de assistir, seja na área do drama, ou da comédia que é bem carregada aqui.
Claro que tem um Shoji Meguro envolvido e que realça tudo ainda mais. Eu o amo pelas suas composições que são, felizmente, utilizadas na animação assim como foram originalmente em 2008.
Não sei o quanto há de adaptação em referência da própria trama do jogo, mas prefiro não saber para guardar qualquer eventual surpresa.
Cada vez mais ganhando meu coração a Atlus tem me tornado feliz por ter um PSP no Ocidente, isso em vista de que é a mesma responsável por trazer RPGs interessantes numa época que o portátil já se encontra praticamente “morto”. Após revelar que estará localizando Gungnirao PSP a publisher divulga agora que Growlanser IVestará fazendo seu debute pela 1ª em inglês desde seu lançamento original ao PlayStation 2 em 2005.
A versão do PSP é uma com conteúdo extra em relação ao original. Entre outros pontos interessantes de se destacar está o fato do jogo ter nada menos que 40 finais, todos dependentes dos elos que são feitos entre os personagens; é possível inclusive tirar férias com os personagens saindo do curso linear e consecutivamente gerando assim um elo maior entre os participantes. O tempo de jogo também marca a casa de mais de 40 horas: obviamente um valor que poderá ser multiplicado por N vezes em vista do nº de finalizações possíveis.
Cenas animadas serão dubladas, porém as vozes japonesas não puderam ser inclusas devido a, segundo a própria Atlus, restrições de licenciamento, o que é uma pena. O script do jogo é tido como bastante vasto, um dos maiores já traduzidos pela própria publisher.
Basicamente a trama trata dum herói que deve surgir após 2 milênios sem a aparição de entidades divinas, estas que retornam para ameaçar a humanidade.
Quem quiser conhecer mais do tido melhor capítulo deste RPG estratégico já vale ficar ciente do site oficial (que estará aberto completamente breve), além é claro de conferir este trailer da edição japonesa (conhecida como Over Reloaded).
Chega em 24 de Julho!
Devil Survivor 2: Invasion
Enquanto os protagonistas precisarão lidar com um site capaz de prever suas mortes, o Japão em si sofre um tremendo ataque de 7 misteriosos invasores.
O SRPG retorna com novos personagens porém a mesma mecânica que deu certo no 1º título. Sua chegada é para 28 de Fevereiro mas o site oficial pode ajudar a matar a ansiedade ao aguardo desta exclusividade do Nintendo DS!
Como você irá morrer? O novo trailer de Devil Survivor 2 questiona
Segundo novas infos existe um site dentro do SRPG chamado Nicaea que é capaz de mostrar aos personagens como irão morrer, o que os mesmos, em vista da iminência, tentarão obviamente lutar contra.
Ainda de acordo com a seqüência de Devil Survivor a Atlus, além do novo trailer acima, fez o favor de destacar sua data de lançamento: 28/2/11!
Gungnir opening
Felizmente teremos mesmo, nós donos do PSP, algumas coisas para ficar de olho e quem sabe de fato conhecer no próximo ano. Gungnir é um caso em vista que recentemente o mesmo foi revelado pela Atlus, esta que o estará localizando ao mercado norte-americano em 12 de Junho (UMD e via download).
O vídeo traz apenas a abertura do SRPG, para mais detalhes vale a leitura do meu post anterior.