Não se engane com o lado kawaii da arte original de Pocky & Rocky! Essa aventura é uma das mais difíceis que já atravessei no SNES: mesmo no easy sofri pacas até derrotar o tal do Black Mantle. Quando aluguei esse cartucho umas décadas atrás nunca consegui terminá-lo, mas hoje mais velho e mais barbado via emulador o fiz — no fácil, mas o fiz. É tão difícil quanto é também carismático e divertido.
Decerto jogarei a continuação em algum momento.
Buka Pintu!
Finalizei em menos de 10hrs Uncharted: Drake’s Fortune, e isso não tem muitos dias. Me senti incentivado a comprá-lo (em Dual Pack) não só por ser um dos carros chefes do PS3 e da Sony junto Naughty Dog, mas também pela razão de que esse tipo de aventura com ação digna de filmes do mesmo gênero me empolga. Nathan também é um hot-piece-of-sarcasm.
Mesmo que tenha me divertido e queira platiná-lo em algum momento (ainda me faltam 10 troféus), graças a jogabilidade simples e agradável, a batalha final poderia ter sido muito mais interessante! mesmo!! Também não fui muito fã de algumas pop-in textures aqui e acolá. Não esperava, pois também não conhecia tanto assim da franquia, a inclusão dum elemento fictício próximo do final, jurei que tratava-se apenas de caça a tesouros (e por conta disso tenho curiosidade pelo que virá depois).
Estou pronto para continuar Among Thieves, mas este vai ter de esperar uma bela finalização de Valkyria Chronicles!
Resident Leon S. Kennedy Evil 6
Após virais e muitos comentários de que estávamos de fato prestes a receber novidades sobre a franquia, a Capcom finalmente cessou rumores e divulgou um pomposo e bastante-avançado-no-desenvolvimento trailer de Resident Evil 6. Apesar de estar feliz, principalmente pelo retorno de Leon como um dos protagonistas, percebe-se que a série continua caminhando pelos passos do 4º episódio, o que para alguns é ótimo, mas para mim nem tanto. Esperava que com a tomada de retorno às raízes por parte de Revelations (3DS) a série em consoles também seguiria tal caminho… Anyway, sei que irei jogar este capítulo mesmo assim pois sou grande fã, um que mesmo reclamando de todas as mudanças de jogabilidade se divertiu com RE4.
Um dos principais atrativos aos fãs é que além de Leon S. Kennedy o parrudo do seu Chris Redfield também estará presente — fazendo papel de coadjuvante é claro. Modo cooperativo também será existente, assim como fizeram em RE5. Além disso a Capcom já fez o favor de avisar:
“It has been ten years since the incident at Raccoon City and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place. Raccoon City survivor and personal friend of the President, Leon S. Kennedy, arrives to find the President transformed beyond recognition by a bioterrorist attack. Leon is forced to make the hardest decision he has ever made. At the same, Bioterrorism Security Assessment Alliance Member, Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack.”
O survivor horrorshooter de ação com direito a personagem beat’em up like vai chegar em 20 Novembro deste ano no X360 e PS3; o PC também vai receber uma edição (abençoada seja Enya), porém sem data definida.
Birth by Sleep: entre dúvidas e felicidade
Recentemente finalizei o lado Ventus de Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) e nem é preciso muito esforço pra dizer que é o meu capítulo portátil predileto na franquia. Não que os do Nintendo DS (ainda que tenha de finalizar Re:Coded) sejam ruins, ou mesmo o Chain of Memories do GBA, mas não é graficamente que o exclusivo do PSP remeta aos episódios originais do PlayStation 2 — que são, de longe, os mais divertidos até o momento. Só achei que as passagens entre cada mundo, e o jogo ao todo pra ser sincero, foram muito rápidas, embra seja realmente imprescindível finalizar com os 3 para se assistir ao final verdadeiro: ou seja temos ao menos 45~50 horas de aventuras. Outro fator que compreende a necessidade é entender o desenvolver da história num todo por visualizar eventos diferentes de acordo com os caminhos tomados e ações entre o trio de amigos, Ventus, Aqua e Terra.
De fato ainda me sobram dúvidas, mas com uma jogabilidade tão divertida, o que não é surpresa, é um caminho que pretendo continuar trilhando sem deixar a felicidade de lado.
Habilidades de Kingdoms of Amalur: Reckoning, demo, e um bônus inesperado!
Kingdom of Amalur está chegando já no início do próximo mês, em 7 de Fevereiro, mas como se não bastasse os importantes nomes envolvidos, o RPG vai ganhar atrativos maiores aos que desejam conhecê-lo. Antes de mais nada, porém, o vídeo acima é o trailer mais recente e faz parte da série que está apresentando diversos elementos da jogabilidade e jogo em si: aqui são vistos habilidades e criações possíveis pelos personagens, como armas; cristais que podem ser colocados em armas para aprimoramento; poções através de alquimia, dentre outros.
A melhor novidade aos interessados, como eu, é que o RPG em questão estará recebendo uma demonstração nas 3 plataformas que será lançado, PC/X360/PS3, já na próxima Terça-Feira, dia 17! E como se não bastasse isso aqueles que ao menos instalarem a demo ganharão um item exclusivo para ser utilizado em Mass Effect 3. Quem por sua vez jogar a demo (esta sem data) de ME3 também garantirá itens exclusivos baseados no jogo da BioWare para serem utilizados em Amalur. Todos esses itens e suas imagens, que deixaram os personagens com um visual awesome, podem ser vistos no RPGFan.