Salvando o Mundo com jetpack e uma pistola d’água

Quando estava em desenvolvimento inicial Mutant Mudds tinha planejamento de ser lançado como um título tridimensional ao DSiWare, porém acabou após um tempo tendo revelado novo conceito para ser exclusivo ao serviço eShop do atual 3DS. Devido aos comentários muito positivos, e também ao background da desenvolvedora Renegade Kid, que me conquistou ao apostar num Survivor Horror ao Nintendo DS: Dementium: The Ward, não pensei duas vezes em comprar o mesmo assim que adquiri meu portátil.

Sendo agora uma aventura retrô, com todo sentimento nostálgico possível, Mutant Mudds tornou-se um jogo com todo o charme que muitos de nós aprendemos a amar em décadas passadas. Apesar de todo o carisma, o que também torna do mesmo uma feliz aventura é a dificuldade empregada; o desafio é um básico, mas que deixa bem claro a necessidade de domínio nos comandos, estes também simplistas. Morreu? Não há checkpoints! E isso é um realce quanto ao desafio, além de ser um dos prós em vista que temos aqui um jogo bem curto. 

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Mutant Mudds OST - World 1-1

Sou fã da Renegade Kid desde o lançamento de Dementium: The Ward no Nintendo DS, porém após comprar o 3DS acabei adquirindo Muttand Mudds (eShop), seu mais recente jogo. Gosto muito dos gráficos 8-bit e da implementação bem aplicada do efeito 3D sobre ambientes e camadas completamente bidimensionais. 

Anyway a trilha sonora é outro ponto muito positivo do plataforma. A destacada é até o momento minha predileta. 

Meus momentos com o 3DS

         

Não faz muito tempo que comprei o mais recente portátil da Nintendo, este que criei muita expectativa antes do lançamento, perdendo interesse posteriormente, e por fim recriando vontade em comprá-lo principalmente pelo já lançado Resident Evil: Revelations. Tá certo que o preço ainda não é o ideal — aliás quando é no Brasil? —, mas os 510 reais que paguei, fora R$147,90 no Super Mario 3D Land (pois não queria aguardar a chegada dum produto importado), marcam também mais uma iniciativa e tentativa de voltar a usar só jogos originais (como venho fazendo no PC graças ao Steam), comprando aqueles que me interessam e torcendo para que a Nintendo mesmo após 3 anos dum release baixe preços dos seus first party, que atualmente são uns dos que mais me interessam na plataforma — não custa sonhar com essa queda. 

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Pokémon X Nobunaga’s Ambition: monstros num SRPG feudal

Até que se tratando de spin-offs em suma a série Pokémon me agrada, porém a série Ranger não me enche os olhos e pelo que experimentei achei dum gameplay bastante cansativo; Mystery Dungeon é outro caso dos mais recentes, porém neste preciso explorar mais. Snap (N64) e Trading Card Game (GBC) são dois exemplos que no meu ver deram certo. 

Anyway o título destacado nas imagens é a recente revelação feita na Jump Festa e trata dum crossover entre a longínqua franquia Nobunaga’s Ambition (nascida em 83) e Pokémon, o que acabou gerando o 1º SRPG (pelo que posso me recordar bem) da franquia dos monstrinhos. Pela artwork já gostei e confesso que entre os títulos paralelos anunciados nos últimos tempos este é o que mais me cativou. O desenvolvimento é uma nova parceria entre Nintendo e Tecmo Koei

Apesar de trazer a figura histórica e já retratada em diversos jogos, Nobunaga, os Pokémons entram no lugar de exércitos e tomam conta do campo de batalha, como se o treinamento ao qual estamos habituados fosse levado a uma era bastante distante. 

Será lançado como um game de Nintendo DS e tem previsão de chegar ano que vem no Japão, porém ainda sem uma data específica. 

+

  • 1º trailer (andriasang).
  • Galeria com imagens completas do stand do título na Jump Festa (4Gamer).

Visão panorâmica sobre Resident Evil: Revelations

A Capcom recentemente anunciou que seu título em questão será vendido por nada menos que U$50.00, o que causou um espanto por parte de alguns. Sim, é um preço bastante salgado se tratando dum título exclusivamente portátil, mas o conteúdo ao todo parece valer o investimento, pois nota-se realmente um trabalho caprichado em Revelations.

O trailer faz uma cobertura dos principais pontos do jogo, mostrando a volta da jogabilidade às suas raízes através por exemplo dos puzzles a se resolver, além do modo multiplayer, Raid, que garante ação para até 2 jogadores de forma local ou via internet. 

7 Janeiro na América do Norte e 27 na Europa.