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Dev: Vanillaware | Pub: XSEED Games (América do Norte) | Gen: RPG | 1P-ilimitado (online) | RL: 1º trimestre
A arte da guerra
Impossível em nossa atualidade alguém, fã de RPGs principalmente, não ter ouvido falar duma cada vez mais reconhecida desenvolvedora de nome Vanillaware; é a responsável por artes lindíssimas que ganham vida através dos videogames, com traços do fundador da própria dev. George Kamitani e demais talentos, desde o Sega Saturn com Princess Crown. Apesar de tratar exclusivamente do gênero RPG a mesma ainda não tinha criado um que se utilizasse do clássico sistema por turnos, porém, além de estrear este lado menos dinâmico e mais estratégico em comparação com outros de seus títulos, como o estiloso Muramasa: The Demon Blade (Wii), a mesma inicia com Grand Knights History, seu futuro lançamento no Ocidente, a capacidade de conexão do PSP para partidas online sem limite de jogadores!
Mesmo o modo online, que não requer por sinal uma conexão contínua para ser aproveitado, sendo um dos pontos principais da aventura, GKH preserva, em tudo que fora lançado sobre desde seu anúncio, a marca registrada por parte da Vanillaware: gráficos desenhados à mão com qualidade gloriosa e de detalhamento minucioso. O áudio também retorna a cargo do estúdio Basiscape de Hitoshi Sakimoto (FFXII, Odin Sphere), mesmo este não estando presente como compositor em nenhuma das 45 faixas do título.
Também inédito por parte da desenvolvedora há possibilidade de criação de personagens com personalização entre vários pontos como nome, classe/sub-classe, sexo, cor/estilo dos cabelos/roupa, acessórios, voz, diálogo de vitória, e claro o tipo de armamento utilizado. A personalidade também será selecionável e terá um papel importante pois influenciará na evolução além das falas ditas por sua criação.
Ainda de acordo com a evolução dos personagens será possível ganhar licenças de treinamento para melhorar pontos em status como força. Como mencionado anteriormente a personalidade de cada também refletirá no ganho destes mesmos pontos.
Pelo armamento utilizado será possível aprender 10 habilidades de ataque, ou skills, e mais de 50 para suporte — todas ganhas com o uso contínuo duma mesma arma. Se ao caso dos Knights, por exemplo, temos ao menos 4 tipos de armas, seriam ao todo 40 skills de ataque e 200 para suporte! ou seja, se a previsão estiver certa as possibilidades estratégicas serão grandes. Wizards e Archers obviamente possuem diferentes armas e habilidades, tornando uma possível totalidade mais animadora.
Os personagens criados fazem parte da inclusão num campo de guerra entre três nações que são base para toda a história do título. Union — governado por King Leon —, Logress — do irredutível Imperador Fausel —, e Avalon — da mística Queen Muse — estão em constante conflito pelas terras de Listia e caberá ao jogador se decidir por qual destas defender e ajudar nas conquistas. No modo principal há necessidade de se criar um time composto de 4 membros que podem ser remanejados para batalhar em uma das 20 formações, estas que por sua vez garantem um maior leque de estratégia por permitirem uma melhor defesa ou ataque baseando-se no tipo de inimigo; algumas formações permitem inclusive bonificações passivas como ganho de HP a cada turno ou mesmo a ineficácia de alguns dos ataques sofridos.
A exploração dos mapas é mais dinâmica que em outros RPGs tradicionais de turnos, ou seja, é o caso onde se escolhe um ponto específico e se desloca, porém aqui ao gasto de turnos. Ainda de acordo com a visualização direta de todo o mapa são sinalizados pontos de batalha, lojas, ou mesmo eventos especiais e quests, estas últimas que precisam ser concluídas por abrirem novos caminhos.
Com um sistema de nome “Sphere Real Battle” a tela do PSP por sua amplitude aparentemente está tirando proveito em vista do ângulo bidimensional e curvado, ou esférico como a nomenclatura sugere, apresentado durante as batalhas. Isso significa um melhor aproveitamento principalmente dos detalhados backgrounds.
Sendo também inédito se tratando dum desenvolvimento da Vanillaware a conexão com internet possível do PSP será utilizada duma forma, acredito, nunca antes vista no mesmo. A internet em si quando utilizada de forma não contínua permitirá a sincronização de informações geradas no modo offline. Primeiramente você escolhe uma nação para defender, como no singleplayer, e com isso monta 3 times de 4 personagens, sendo possível colocar 2/3 das equipes, ou mesmo todos, sob controle da inteligência artificial; o objetivo é conquistar o maior número de territórios possíveis, se aliando no processo a outros jogadores da mesma nação para a vitória alianças inimigas, sejam tais inimigos ghosts datas dos times de outros jogadores offline, ou os próprios em partidas “ao-vivo” do modo online — e sinceramente muito mais promissoras. Essa guerra envolverá jogadores sem um limite específico, podendo inclusive se delongar por dias até a conclusão; aos vencedores são garantidas premiações além de melhores posições no numa tabela classificatória. Ainda neste aspecto há uma funcionalidade comunitária que permitirá visualizar o recorde de batalha doutros ou mesmo seguimento para acompanhar trajetórias específicas.
Precisamente é um dos últimos grandes lançamentos do PSP em vista da iminente chegada do Vita, porém se tratando da Vanillaware há sempre grande expectativa no que está por vir. Grand Knights History é algo reconhecível ao mesmo tempo que busca, de forma clara, trazer exclusividades em comparação aos títulos passados sob mesma responsabilidade.
Parece não focar tanto em história e basear-se mais no conceito de criação e evolução das equipes, ideia esta principalmente reforçada pelo fato de que após 60 dias passados in-game no modo principal você não pode mais treinar os personagens com o uso de licenças, sendo incentivado um desapego do time principal o colocando então junto de outros seus para participação das infinitas guerras online.
Não possui uma data oficial de lançamento norte-americano, apesar de que há a expectativa de chegada já no 1º trimestre por algumas informações: se dependermos do site Amazon, por exemplo, esse mesmo lançamento ocorrerá já em 21 de Fevereiro!
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