JV ハズキ

Hazuki Vitor: brazilian gamer, pseudo-Jornalista do mesmo segmento; fanático por RPGs e survivor horrors. Mas meu refúgio abrange todo e qualquer conteúdo de interesse próprio. OK?


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Apesar de todo o suspense em como o fim do mundo no Dezembro de 2012, já estou me programando desde agora com lançamentos de RPGs exclusivos do próximo ano que, por sua vez, podem ser os últimos que perderei muitas centenas de horas — caso venha a de fato perecer sem o salvamento por uma raça alienígena. Sem hierarquias, e mediante plataformas que possuo (PC, PSP e Wii), os 10 são:

          

Sob a tutela de Hironobu Sakaguchi e com composições de Nobuo Uematsu, 2 figuras icônicas e idolatradas no universo dos RPGs eletrônicos, o título em questão chegará finalmente em solo Ocidental no ano que vem, ao menos na Europa. Possui modo cooperativo via Nintendo Wi-Fi Connection para até 4 jogadores, além de um sistema de batalha que pende para a ação porém de mecânica inédita.

Plus: European Debut Trailer | Battle System DemoRL: 24/2/12 (Nintendo of Europe

          

É sem sombra de dúvidas o RPG mais aguardado por muitos nos últimos tempos. Confesso que não participei da era de ouro da série, porém compreendo seu peso e importância. Todavia DIII, após tanta espera, tem tudo para agradar fãs de RPGs de ação ocidentais, além de um dos pontos principais que é o seu modo multiplayer! 

Plus: Black Soulstone Trailer | Opening Cinematic | Demon Hunter Trailer | WikiSite | RL: TBA

          

O mais recente título por parte dos primorosos artistas da desenvolvedora Vanillaware, a mesma de Muramasa: The Demon Blade (Wii) e Odin Sphere (PS2). Além de gráficos lindíssimos desenhados à mão o RPG, o 1º de turnos da dev., combinará campanha offline com modo online duma maneira nunca antes vista num RPG portátil.

Plus: Opening | Launch Trailer | RL: 24/2/12 (XSEED Games, América do Norte)

          

Já disponível no Japão desde o final de Outubro o mais recente FF ainda caminha para alcançar sua marca de 1 milhão de cópias vendidas. Ainda não possui um comunicado oficial sobre um release Ocidental, mas se tratando da franquia em questão as probabilidades são altíssimas de que o veremos, esperançosamente, em algum momento de 2012. Já andam rolando informações de que, de fato, o veremos em inglês.

Plus: Trailer 1 | Impressões | RL: TBA

          

Comprei recentemente o 1º no Steam, mas pela demonstração que outrora experimentei certamente tenho grandes expectativas na trilogia ao todo. ME3 marca a finalização das aventuras do Comandante Shepard. Segundo infos terá um modo multi para até 4 jogadores (co-op), além dum sistema de batalha refinado e desenvolvimento de acordo com decisões tomadas nos ep. anteriores. 

Plus: VGA 2011 Exclusive Trailer | Site | RL: 6/3/12 (Electronic Arts, América do Norte)

          

Duas coisas que chamam a atenção se tratando de GW2 é a qualidade apresentada se tratando dum MMORPG e a desnecessidade do pagamento de mensalidades. Dito isso nunca joguei o original, mas após ver um trailer em questão (link abaixo) tenho grande interesse em me aventurar. 

Plus: GamesCom Trailer | Wiki | Site | RL: TBA (NCsoft)

          

Mais uma grande promessa de RPG ao Wii que infelizmente, pelo momento, só verá localização na Europa, ou seja, se você não possui um console desbloqueado então terá que esperar a boa vontade da Nintendo of America em lançá-lo. Traz ação com resoluções de enigmas ao passo que o herói precisa salvar Ceres (imagem), esta que precisa se alimentar da própria carne de algumas das bestas enfrentadas afim de evitar que a maldição que carrega lhe mate. 

Plus: Overview Trailer | RL: TBA (Nintendo of Europe)

          

O título original pode ser considerado para mim como um, tardio porém bem vindo, envolvimento maior com os catalogados “WRPGs”. Segue o mesmo esquema de Diablo em termos de jogabilidade, porém com classes e um ambiente, obviamente, inéditos; as similaridades possuem motivo: Max e Eric Schaefer (2 dos fundadores da Runic Games) são co-fundadores da Blizzard North, divisão responsável pelo próprio Diablo. Em TLII o destaque fica para uma maior exploração dos cenários e o modo multiplayer para até 4 pessoas. Ponto positivo também ao fato de que o mesmo será comercializado por U$20.00!

Plus:  GamesCom Trailer  | Armor Trailer | Developer CommentarySiteRL: TBA (Perfect World)

          

Acabei de conhecer este título e já estou maravilhado! Como se não bastasse toda a empolgação pela jogabilidade, gráficos e ambiente promissores, o mesmo é composto dum trio renomado: Todd McFarlane, que está a cargo dos designs de personagens e monstros; R.A. Salvatore, que criou todo um background exclusivo ao massivo, porém offline, RPG; por fim temos Kel Rolston, que durante sua época na Bethesda Softworks trabalhou como designer chefe em The Elder Scrolls III: Morrowind e IV: Oblivion.

Plus: A Hero’s Guide to Amalur: Skill at Arms | Site | Pré-venda ver. digital | RL: 7/2/12 (Electronic Arts, América do Norte)

          

Nascido através de um OVA BRS se tornou um sucesso no Japão, e não é por menos: possui uma animação bem estilosa. Pessoalmente o que me cativou por início ao título foi mesmo o visual, mas com desenvolvimento por parte da Imageepoch vale o nível de curiosidade. Será um RPG de ação situado num universo diferente da animação, porém a protagonista (que da nome ao título) continua a batalha numa Terra de cenário pós-apocalíptico. 

Plus: Information PV | Battle TrailerRL: TBA (NIS America)

Obs: tenho planos de criar uma prévia detalhada de cada um acima conforme seus lançamentos fiquem mais próximos. 

Suck that Maias! Posso até morrer, mas só depois de jogá-los!

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